miércoles, 1 de junio de 2016

Diario del Dungeon Master Novato: Descuidos



Llevo haciendo de DM ya alrededor de ocho meses o tal vez nueve, y ya tengo tentativamente tres mesas de juego, dos presenciales y una en linea por medio de Hangouts de Google. De las cuales, las presenciales por cuestiones de tiempo, trabajo y compromisos (la vida del adulto promedio pues) no me permite que se hagan tan seguido como me gustaría, y estas mesas son la de Ravnica, la cual hablamos casi siempre en esta clase de artículos de Rol, y muy reciente una mesa que desarrollo en Innistrad, la cual apenas lleva una primera sesión, y es esta a sesión que nos lleva a esta entrada.

Hace unas semanas les comentaba sobre la mesa de juego que llevo por medio de Hangouts, mas no les comente que esta mesa esta recorriendo la campaña de "Lost Mines of Phandelver" del Starter Pack de D&D 5th Edition. Lo cual significa que en realidad, no tengo mucho que preparar, pues casi todo ya viene en el libro, mas eso no significa que lo debo dejar todo a un lado, pues como quiera tengo que haber leido con anterioridad lo que se esta jugando.

El caso es que como lo estoy jugando por Hangouts, via chat, no video-conferencia, eso me da la oportunidad de leer a la par de que veo lo que hacen mis jugadores en el chat, al final, me tienen que esperar, asi que en realidad poco me preparo, con excepción de algunos detalles como la inclucion de cosas que no vienen en el libro, pero si en Sword Coast Adventurer's Guide. Y gracias a eso, es que me he hecho de la mala costumbre de no prepararme correctamente para mis sesiones presenciales.

No me ha pegado tanto en la mesa de Ravnica, porque esa es completa invención mía, así que de alguna manera u otra, estoy preparado, puesto que me la se. Pero no es el caso de la mesa de Innistrad, esa es una campaña que encontré en la red, así que tengo que leerla y estar preparado para que mis jugadores la recorran, y si bien ya la había leído completamente, no me la se de pe a pa.
Entonces para la primera sesión tuve muchos problemas con eso, fue el resultado de dos cosas que pasaron, la primera, que del trabajo me hablaron y tuve que resolver unos detalles antes de poder ir a la casa donde íbamos a reunirnos, por lo mismo, mi mente iba bien desfasada del rol, segundo, les estuve dando en toda la semana largas a leer aun que sea la primera parte de la aventura, según me dije, pues la leo unas horas antes de irme, total, por el trabajo (horario y problema emergente) no lo hice, y pues prácticamente llegue solo con una idea de como empezar, dando como resultado tiempos muertos en donde tenia que leer lo que sucedía, o también hubo un suceso en el cual tuve que improvisar (que no tiene nada de malo, simplemente me salí de lo que venia en la campaña) debido a las acciones de uno de mis jugadores.

En general no fue una mala sesión, pero yo si me quede con un mal sabor de boca por mi desempeño, aun que tal vez no lo vieron de esa forma mis jugadores, yo si, y eso me lleva a tener que esforzarme mas y ver como le puedo dedicar mas tiempo a mi preparación antes de la sesiones, incluso en la de Hangouts.

miércoles, 20 de abril de 2016

Diario del Dungeon Master Novato: Hangouts, herramienta para rolear.




Saludos compañeros de la aventura, se que los tengo muy abandonados y aun que no es por gusto, tampoco es que me esfuerce en resolver el dilema de escribirles mas seguido, pero estamos aquí y vayamos al tema.

Van alrededor de dos meses que llevo una mesa por medio de Hangouts, el chat que proporciona Google y al cual puedes acceder desde casi todas sus herramientas web, incluidas Inbox y Gmail (que son básicamente lo mismo) y Google+ (excelente red social para buscar grupos de rol en español).

La mesa la empece para ver que tan cómodo, o en su defecto lo contrario, es rolear por medio de mensajes de texto. Y la verdad es que a funcionado bastante bien, aun que solo lo he probado con tres jugadores, y en lo personal, creo que cuatro seria el máximo para no hacer mucho desorden con la comunicación. No es por medio de vídeo-conferencia, la hacemos directamente por el chat, y prácticamente la jugamos en el día, todos los días, pues ya sea usando la PC o un smartphone, podemos seguir respondiendo el chat.

Tenemos la fortuna de que Google nos facilita un sistema de comandos, del cual es lo que les vengo a hablar el día de hoy, de manera que para tirar dados introducimos lo siguiente:
/roll "X"d"Y" + "Z".
Donde X es la cantidad de dados, Y  el numero de lados del dado y Z es lo que se le va a sumar al resultado de la tirada, el símbolo de la operación también puede ser de sustracción, un ejemplo de esto puede ser:
/roll 4d6 + 2
 Y presentara el resultado de la siguiente forma:



Aun que les tengo una mala noticia, esto solo funciona en los ambientes Web y App de escritorio, no funciona en la App de Andriod, cosa que la verdad si ruego porque se incluya algún día. Pero bueno, para Andriod, apps para tirar dados sobran, eso si.

Esto solo se los comento como tip a la hora de que busquen una forma de jugar rol de manera no presencial y sin necesidad de estar en video-conferencia. Para este ultimo caso, también hay varias opciones para tirar dados en una mientras estas frente a la cámara, uno de ellas es Bones, la cual solo he tenido la oportunidad de usar una vez, pero funciona bastante bien.


domingo, 17 de abril de 2016

Diario del Dungeon Master Novato: Los Personajes - Parte 1

Quienes recorren la aventura, nuestros personajes.

Los personajes.


Aquellos protagonista de la aventura, recorren la trama creada por el Dungeon Master, o  bien sus acciones y hazañas son detonantes de sucesos importantes en el mundo que los rodea cuando se esta haciendo un juego mas abierto, como seria el tipo SandBox. Los personajes bien usados, pueden convertirse en algo importante dentro del entorno ficticio del juego, y eso, al final es parte de la satisfacción que uno como jugador puede ganar al jugar Rol.

En D&D_R (Dungeons and Dragons: Ravnica) se introdujeron al Distrito XXV seis personajes que podrán alterar el curso de la historia, ya sea para bien o para mal del Distrito, cada uno con una historia en su pasado que sera decisiva dentro de que ocurra a lo largo de sus pasos, viejas riñas, antiguos enemigos o fantasmas del pasado, quien sabe.

Pero veamos quienes son, una breve reseña de ellos, ya que su background es mas extenso, puede que después les enseñe como copy/paste lo que me dieron los jugadores. Tal vez sea una entrada por personaje, pero no sera aquí. Esperen verlo en Multiverse's Path.

***

Vaus Kreuz (Cleric - Humano / Neutral Evil)

Heredero de una acaudalada familia con nexos con el gremio Orzhov, fue entrenado desde pequeño como acólito y posteriormente ordenado Clerigo, todo para prepararlo para entrar formalmente como miembro de los Orzhov. Pero Vaus no gusta mucho de la disciplina, y es mas dado a entregarse a los placeres y lujos. Debido a la desaprobación de su familia, este se fue alejando y acercando mas a la aventura. Busca a toda costa poder real para poder liberarse de la sombra familiar, y mas aun, seguir sus deseos, y nada lo detendrá para obtenerlo. El es nuestro guía en la primer arco argumental de la aventura. 

Eli Bar Lamad (Monk - Humano / Lawful Neutral)

Lejos, muy lejos del Distrito XXV, y de toda la urbe de Ravnica en general, se encuentra una nación autónoma, lejos del poder de los Gremios, son gobernados por un Sultán, Aquí, Eli Bar es miembro del ejercito del sultán Raab Haamd, gobernador tiránico y déspota que oprime al pueblo. El junto con sus hermanos y una pequeña facción del ejercito, realizan un golpe de estado que culmina con el asesinato del Sultán. Teniendo que huir de los oficiales fieles al sultán, se encuentra viajando por el mundo, buscando a sus hermanos, quienes se separaron para poder tener mas oportunidades de sobrevivir a la persecución.


Karas Hellsing (Ranger - Dragonborn / Chaotic Good)

Hija de Arkos Hellsing, lider del Clan Hellsing y nativos del Distrito XXIV, clan que en el pasado fue parte del gremio Gruul, pero el salvajismo, violencia y falta a sus obligaciones como gremio hicieron que los Hellsing se separaran  y hacen suya la responsabilidad del cuidado de las tierras salvajes. Como hija del Jefe, es entrenada en el arte de la exploración, con un mundo lleno de lugares desconocidos para ella, decide partir de su Clan en busca de nuevas tierras. Sin saberlo, causando revuelo entre los demás clanes, ya que en su camino conoce a Vida(otro personaje), y al compartir su camino, desatan una guerra entre clanes.

***

Ellos son los primeros tres personajes que les presento, faltan 2, si, solo 2, uno de ellos ya las dio. En la próxima entrada hablaremos de ellos, y si, habrá otra entrada espero mas rápido de lo que esta salio, la verdad ya la tenia escrita desde hace tiempo, pero no la había publicado, porque quería introducirlos a todos, pero bueno, para que no se vea tan abandonado lo hago en partes.

Copyright © Madriguera Geek Publicado por Gooyaabi Templates | Powered By Blogger

Design by Anders Noren | Blogger Theme by NewBloggerThemes.com